Any server

RCON Referencia de comandos

Cada juego tiene su propio vocabulario de consola y ninguno de ellos coincide. Esto es el mismo conjunto de trabajos — ver quién está conectado, advertirles, guardar, detener — expresados en cada juego, con los comandos que no se pueden deshacer marcados como tales.

Conexión

RCON, TCP 25575

Commands are sent without the leading slash.

Players

  • list

    Who is online, and the player cap.

  • kick <player> [reason]

    Disconnect someone. They can rejoin immediately.

  • ban <player> [reason]

    Ban by name. Survives a name change only if the server resolves it to a UUID.

  • ban-ip <address>No hay deshacer

    Ban an address. Careful behind shared connections.

  • pardon <player>

    Lift a ban.

  • op <player>No hay deshacer

    Grant operator. Level comes from op-permission-level.

  • deop <player>

    Remove operator.

  • whitelist add <player>

    Add to whitelist.json.

  • whitelist remove <player>

    Remove from whitelist.json.

  • whitelist reload

    Re-read whitelist.json after editing it by hand.

World

  • save-all

    Flush every loaded chunk to disk. Returns when finished.

  • save-offNo hay deshacer

    Stop autosaving — for taking a filesystem snapshot.

  • save-on

    Resume autosaving. Never leave a server with save-off.

  • time set day

    Also accepts night, noon, midnight or a tick number.

  • weather clear [duration]

    Also rain and thunder.

  • difficulty <peaceful|easy|normal|hard>

    Changes immediately, no restart.

  • gamerule <rule> <value>

    keepInventory, doDaylightCycle, randomTickSpeed and the rest.

  • seed

    The world seed.

Server

  • say <message>

    Broadcast to chat.

  • stopNo hay deshacer

    Save and shut down. The server does not come back on its own.

Solo se listan los juegos cuando se puede estar seguro de su conjunto de comandos. Una referencia que contiene un comando plausible pero incorrecto es peor que una más corta — RCON no tiene un cuadro de diálogo de confirmación.

Cómo funciona esto

RCON es un protocolo pequeño: te conectas, te autenticas con una contraseña y envías texto que el servidor aceptaría en su propia consola. Lo que cambia es enteramente el vocabulario. La referencia está agrupada por lo que estás tratando de hacer en lugar de alfabéticamente, porque la pregunta casi siempre es '¿cómo pateo a alguien en este juego' en lugar de '¿qué hace banid?

Lo que la gente se equivoca

Los comandos marcados como sin deshacer están marcados porque RCON no pregunta dos veces. No hay un prompt de confirmación, una prueba sin historia ni una historia — un comando de rollback en Don't Starve Together o una regeneración del mundo entra en efecto en el momento en que se envía. La otra cosa que merece la pena interiorizar: varias de estas consolas se autentican con una sola contraseña en texto plano, así que el puerto pertenece a un VPN o detrás de un túnel SSH y nunca en una regla de reenvío de puerto.

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