Minecraft

MOTD Diseñador

El MOTD es una línea de texto en una lista de cientos, y es la única cosa que decide si alguien hace clic. Diseña contra una vista previa en lugar de reiniciar el servidor para verlo.

23 caracteres visibles. Aproximadamente 45 caben antes de que el cliente lo corte.

27 caracteres visibles. Aproximadamente 45 caben antes de que el cliente lo corte.

Cómo se muestra en la lista del servidor

64×64
Tu servidor12/100
SPAWNLY » Survival OPEN
Season 4 | New map | 1.21.1

Para server.properties

La escapada en lugar de un literal § — server.properties no se lee como UTF-8 en todas las versiones, y \n es cómo se expresa la segunda línea.

motd=\u00A76\u00A7lSPAWNLY \u00A78» \u00A7fSurvival \u00A7a\u00A7lOPEN\n\u00A77Season 4 \u00A78| \u00A7bNew map \u00A78| \u00A7e1.21.1

Cómo funciona esto

El MOTD vive en server.properties como un solo valor, con las dos líneas separadas por un salto de línea escapado. Los códigos de color funcionan en toda la vista previa. La vista previa aquí renderiza lo mismo que el cliente Would, aproximadamente en el ancho que da la lista del servidor, así que lo que ves está cerca de lo que ve un jugador — incluyendo donde se corta la truncación.

Lo que la gente se equivoca

Alrededor de cuarenta y cinco caracteres visibles caben por línea antes de que el cliente la corte, y los códigos no cuentan hacia eso, así que una línea muy formateada tiene menos espacio del que parece. La otra cosa que merece la pena saber es la codificación: el valor generado usa la forma escapada en lugar de un signo de sección literal, porque server.properties se lee como Latin-1 en un número de versiones y un literal se convierte en basura allí.

Soporte & Ayuda