Minecraft
Formateador de códigos de color
Los códigos de color son simples hasta que necesitas el mismo texto en tres lugares que cada uno quiere una codificación diferente. Esto te muestra cómo se verá el texto y luego te da las tres formas.
Escribe & seguido de un código, o haz clic en un tono abaixo para insertarlo en el cursor.
Colores
Estilos
Vista previa
Spawnly | Welcome back
Un código de color borra todos los estilos antes de él, lo que es por qué &c&lRed Negrita funciona y &l&cRed Negrita no. La vista previa sigue esa regla.
Formato de sección
Lo que la mayoría de las configuraciones de complementos y los comandos en juego esperan.
§6§lSpawnly §r§7| §aWelcome back
Formato escapado para server.properties
server.properties no se lee como UTF-8 en todas las versiones, por lo que un literal § puede llegar como mojibake. La escapada siempre sobrevive.
\u00A76\u00A7lSpawnly \u00A7r\u00A77| \u00A7aWelcome back
MiniMessage
Lo que los complementos Paper más recientes esperan en lugar de los códigos de color.
<gold><bold>Spawnly <reset><gray>| <green>Welcome back
Cómo funciona esto
Un código es el signo de sección seguido de un carácter: los dígitos y las letras a-f eligen un color, las letras l-o eligen un estilo, y r borra todo. La regla que la gente suele equivocarse es la precedencia — un código de color reinicia cada estilo antes que él, así que &c&lRed Negrita es negrita y rojo mientras que &l&cRed Negrita es solo rojo. La vista previa sigue el comportamiento real del juego en lugar de tratar los códigos como interruptores independientes.
Lo que la gente se equivoca
La forma escapada existe porque server.properties no se lee como UTF-8 en todas las versiones, así que un signo de sección literal pegado en él puede llegar como mojibake. La escapada sobrevive independientemente. MiniMessage es la tercera forma y no es intercambiable con las otras: los plugins de Paper más nuevos esperan su sintaxis de etiqueta y imprimirán los códigos de color literalmente si les das esos en su lugar.