Project Zomboid

Instalación de mods en Project Zomboid

Last updated on August 10, 2026
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Cómo funcionan los mods de Project Zomboid en Spawnly

Project Zomboid no tiene un explorador de taller integrado en la pestaña Mods, pero su software de servidor dedicado tiene la función de descarga del taller de Steam incorporada directamente en él — el propio servidor puede buscar elementos del taller una vez que le indiques cuáles cargar. Esto ocurre a través del archivo Spawnly.ini, editado mediante el administrador de archivos.

Encuentra el ID de Workshop y el ID del mod

Cada página de mods de Steam Workshop tiene un ID numérico de Workshop en su URL (el número después de ?id=). Esto es diferente del ID interno del mod, que es lo que Project Zomboid utiliza realmente para habilitar el mod una vez que se ha descargado — consulta la página del taller o los archivos incluidos para encontrar ese ID.

Edita Spawnly.ini

Tu servidor genera automáticamente el archivo Spawnly.ini la primera vez que se inicia. Se encuentra fuera de la carpeta principal del servidor, por lo que debes buscarlo en el administrador de archivos dentro de una carpeta llamada Zomboid_Data en lugar de en la lista de archivos raíz.

  1. Abre el administrador de archivos (pestaña Archivos) y ve a Zomboid_Data/Server/Spawnly.ini.
  2. Agrega el ID de Workshop a la línea WorkshopItems=.
  3. Agrega el ID interno correspondiente del mod a la línea Mods=, en el mismo orden que su ID de Workshop encima.
  4. Guarda el archivo.
  5. Reinicia el servidor.
WorkshopItems=1234567890;2345678901
Mods=ExampleMod;AnotherMod

Mantén las dos listas en orden coincidente — el primer ID en WorkshopItems= debe corresponder al primer ID del mod en Mods=, y así sucesivamente. Una entrada desajustada o faltante es una causa común de que un mod aparezca como descargado pero nunca se cargue realmente.

Cosillas a tener en cuenta

El archivo Spawnly.ini también contiene el resto de las configuraciones básicas de tu servidor, como Public= y MaxPlayers= — los mods simplemente viven en el mismo archivo. Dado que los elementos del taller se descargan a través del software propio del servidor de Project Zomboid en lugar de a través de Spawnly, el primer reinicio después de agregar nuevos elementos puede tardar un poco más mientras el servidor busca

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