Plane den Restart deines Don't Starve Together Servers

Don't Starve Together ist dafür entworfen, kontinuierlich zu laufen – die Welt, die vorrückt, während niemand spielt, ist der Punkt. Neustarts sind über lange Laufzeiten Speicherfreigabe statt etwas, das das Spiel braucht.

Wann sollte es neu starten?

Verwende {{minutes}}, wo die Countdown-Nummer hingehen sollte.

Was passiert, der Reihe nach

  1. Job startetWarnenc_announce("Server restartet in 15 Minuten")
  2. 10 Minuten vorherWarnenc_announce("Server restartet in 10 Minuten")
  3. 5 Minuten vorherWarnenc_announce("Server restartet in 5 Minuten")
  4. 1 Minuten vorherWarnenc_announce("Server restartet in 1 Minuten")
  5. NeustartzeitSpeichernc_save()
  6. NeustartzeitStoppc_shutdown()

The console takes Lua, which is why these look like function calls. In a cluster with caves you must send the sequence to every shard — each one is a separate server with its own world to save.

Die crontab-Zeile

Verschoben um 15 Minuten früher als deine gewählte Zeit, damit der Neustart selbst auf ihr landet, anstatt 15 Minuten danach.

45 3 * * *  /opt/restart-dst.sh

Das Skript, das es ausführt

Speichere als /opt/restart-dst.sh und mache es ausführbar. Es geht davon aus, dass rcon-cli auf dem Pfad ist und liest das Passwort aus der Umgebung anstatt es einzubetten.

#!/usr/bin/env bash
set -euo pipefail

# Scheduled restart for Don't Starve Together.
# Generated by spawnly.net/tools/restart-scheduler

# The password stays out of this file. Put it in the environment, or in a
# file only root can read, and export it before this script runs.
RCON_HOST="${RCON_HOST:-127.0.0.1}"
RCON_PORT="${RCON_PORT:-10998}"
: "${RCON_PASSWORD:?set RCON_PASSWORD before running}"

send() {
  rcon-cli --host "$RCON_HOST" --port "$RCON_PORT" --password "$RCON_PASSWORD" "$1"
}

# 15 minute warning
send 'c_announce("Server restartet in 15 Minuten")'

sleep 300
# 10 minute warning
send 'c_announce("Server restartet in 10 Minuten")'

sleep 300
# 5 minute warning
send 'c_announce("Server restartet in 5 Minuten")'

sleep 240
# 1 minute warning
send 'c_announce("Server restartet in 1 Minuten")'

sleep 60
# Flush the world to disk
send 'c_save()'

sleep 10
# Shut down cleanly
send 'c_shutdown()'

# Give the process time to finish writing before anything restarts it.
sleep 30
systemctl start dst 2>/dev/null || true

Der Cron verwendet die Zeitzone des Servers, nicht deine. Überprüfe sie mit timedatectl, bevor du davon ausgehst, dass 04:00 Uhr 04:00 Uhr bedeutet – ein Container in UTC und ein Admin in Europa sind im Sommer zwei Stunden und im Winter eine Stunde auseinander.

Der Teil, der spezifisch für Don't Starve Together ist

Das Konsol nimmt Lua, was der Grund ist, warum die Befehle wie Funktionsaufrufe aussehen. Der wichtige Teil ist der Cluster: eine Welt mit Höhlen läuft als zwei separate Server mit zwei separaten Speichern und die Sequenz muss beide erreichen. Das Senden nur an den Master-Shard speichert die Oberfläche und lässt alles unterirdisch zurück.

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