Don't Starve Together cluster.ini Generator

Don't Starve Together teilt die Konfiguration zwischen dem Cluster und den einzelnen Shards auf, und Einstellungen in der falschen Datei haben keine Wirkung.

Visuelle Einstellungen

ini Format
Identity

Cluster name in the server browser.

Description shown in the browser.

Gameplay

Playstyle tag used by the browser filters.

Player versus player damage.

Survival keeps progress on death, endless is more forgiving, wilderness respawns you as a new character.

Lets players vote to kick or to roll back.

Players & Access

Join password.

Slot limit across the whole cluster.

Performance

Pauses when nobody is online. Worth leaving on — a cluster runs two server processes, so idle CPU cost is doubled.

RCON & Query

Enables the server console. Note that shard-specific settings such as ports do not belong in this file — they go in each shard's own server.ini.

cluster.ini

[ServerSettings]
cluster_name=Spawnly DST
cluster_description=
cluster_password=
cluster_intention=cooperative
max_players=6
pvp=False
game_mode=survival
pause_when_empty=True
vote_enabled=True
console_enabled=True

Wie cluster.ini Syntax funktioniert

cluster.ini ist eine INI-abgeschnittene Sektion und deckt alles ab, was auf den gesamten Cluster angewendet wird: Name, Passwort, Spielerlimit, PvP, Spielmodus. Es deckt nichts Shard-spezifisches ab, was in einer separaten server.ini innerhalb jedes Shards eigenen Ordners lebt.

Der Fehler, der Menschen Stunden kostet

Shard-Einstellungen, die in cluster.ini platziert werden, werden still ignoriert, und ebenso Cluster-Einstellungen, die in einer Shard-Datei platziert werden. Wenn eine Änderung nicht wirkt, ist das erste zu prüfende die Frage, welche der beiden Dateien sie gehört – die Syntax ist fast nie das Problem.

Support & Hilfe