Wie man einen 7 Days to Die Server portweitert

7 Days to Die hat das ungewöhnlichste Port-Layout hier: Der Spielport auf beiden TCP und UDP, gefolgt von drei weiteren UDP-Ports direkt darüber für Serverdaten und die Steam-Abfrage.

Dein Setup

Wähle die Firmware-Familie, nicht das genaue Modell – die Menüs sind innerhalb eines Bereichs identisch.

Standard ist 26900. Wenn du ihn geändert hast, ist es der Wert von ServerPort in serverconfig.xml.

Die private Adresse des Computers, auf dem der Server läuft – ipconfig unter Windows, ip addr unter Linux. Sie beginnt mit 192.168, 10. oder 172.

Öffne diese

Diese Firmware akzeptiert Bereiche, also ist jede Zeile darunter eine einzelne Regel.

  • 26900 TCP
  • 26900-26903 UDP
  • 26900TCPGame trafficServerPort. 7 Days needs TCP here and UDP on the ports above it — an unusual split that trips most people up.
  • 26900UDPGame trafficThe same number over UDP.
  • 26901UDPServer dataClaimed automatically alongside the main port.
  • 26902UDPServer dataClaimed automatically alongside the main port.
  • 26903UDPSteam queryNeeded to show up in the server browser.

Öffne diese nicht

Das sind administrative Sockets. Viele Anleitungen listen sie neben den Spielports auf; das Öffnen davon stellt eine Remote-Konsole für deinen Server auf dem öffentlichen Internet bereit.

  • 8080TCPWeb dashboardThe control panel. It has a login, but it is still an admin surface on a game box.
  • 8081TCPTelnetUnencrypted remote console. Forwarding this is the worst mistake available on this page.

Wenn du eine Remote-Administration benötigst, erreich den Computer über SSH oder einen VPN und sprich mit dem Port von dort aus. Der Port bleibt für alle anderen geschlossen.

Schritt für Schritt: your router

  1. 1

    Gib dem Server eine feste lokale IP

    Eine Weiterleitung zeigt auf eine Adresse. Wenn der Server nach einem Neustart eine andere Adresse bekommt, zeigt die Regel stillschweigend auf nichts mehr – das ist der Grund, warum Weiterleitungen "aufhören zu funktionieren".

    An diesem Router:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Öffne die Router-Administrationsseite

    Versuche diese Adressen in einem Browser im gleichen Netzwerk:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Finde die Port-Weiterleitungsseite

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Erstelle eine Regel pro Zeile

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    7 Days to Die2690026900TCPdie lokale IP deines Servers
    7 Days to Die26900-2690326900-26903UDPdie lokale IP deines Servers

    Externer und interner Port sind hier dieselbe Zahl. Das Ändern des externen Ports ist möglich, aber dann verbinden sich alle auf dem neuen an, also ändere sie nur, wenn du einen Grund hast.

  5. 5

    Lasse den Server durch seine eigene Firewall

    Der Router sendet nun Verkehr an die Maschine, und die Maschine kann ihn immer noch ablehnen. Windows Defender Firewall blockiert insbesondere einen frisch installierten dedizierten Server standardmäßig, was genau wie eine fehlgeschlagene Weiterleitung aussieht.

Nimm es mit

7 Days to Die — port forwarding rules
-------------------------------------
26900  TCP  ->  <server local IP>
26900-26903  UDP  ->  <server local IP>

Prüfe, ob es funktioniert hat

Teste von außerhalb deines eigenen Netzwerks. Das Verbinden von einem Computer im Haus beweist nichts – dieser Verkehr verlässt das LAN nie und berührt die Regel, die du gerade geschrieben hast, nicht.

Was normalerweise schief geht

Die gemischte Protokollaufteilung ist das, was die meisten Menschen verwirrt. Das Öffnen des Bereichs auf UDP allein lässt den Spielport halbgerecht; das Öffnen von TCP allein lässt alles andere geschlossen. Darüber hinaus schickt der Server mit einer Telnet-Konsole und einem Web-Dashboard und keines davon gehört auf das öffentliche Internet – Telnet insbesondere sendet das Passwort im Klartext, sodass das Weiterleiten die volle Kontrolle über den Server an jeden gibt, der die Verbindung beobachtet.

Gar nicht weiterleiten

Horde-Nächte sind der Moment, in dem ein 7-Tage-Server zeigt, auf welcher Hardware er läuft, weil die Zombiezahl genau zu der Zeit steigt, wenn alle spielen. Wenn der Server schon an einem ruhigen Abend kämpft, wird Tag sieben nicht gut verlaufen.

Support & Hilfe