Wie viel RAM braucht ein 7 Days to Die Server?
7 Days to Die hat einen vorhersehbaren Speicherspitzenwert alle sieben Nächte und das ist es, was du berücksichtigen musst.
Empfehlung
Du benötigst einen Server mit mindestens
6GB
- Engine / Basis-OS:
- 4 GB
- Spieler Overhead:
- +1.6 GB
- Geschätzter Rohverbrauch:
- 5.6 GB
- Empfohlene Kerne:
- 4
- Erlaubte Festplatte:
- 15 GB+
Horde night is the peak — zombie pathfinding is what saturates the CPU, not normal play.
Schau dir 6GB Pläne anWas tatsächlich den 7 Days to Die Speicherbedarf treibt
Die Welt ist vollständig zerstörbarer Voxel-Boden, also ist jeder gegrabene Loch und jeder platzierte Block eine permanente Änderung, die verfolgt werden muss. Neben diesem stetigen Wachstum erstellt Blood Moon auf einmal eine große Horde von individuell simulierten Zombies – der Spitzenbedarf des Servers ist die Horde-Nacht, nicht ein normaler Abend.
Der Fehler, den man vermeiden sollte
Die Größe ist auf durchschnittlichen Gebrauch ausgelegt. Ein Server, der sechs Tage lang komfortabel läuft, kann am siebten Tag an Speicherplatz knapp werden und das Spiel damit zum Absturz bringen. Überarbeitungen von Mods wie Darkness Falls erhöhen sowohl die Basis als auch den Spitzenwert deutlich.