Wie viel RAM braucht ein 7 Days to Die Server?

7 Days to Die hat einen vorhersehbaren Speicherspitzenwert alle sieben Nächte und das ist es, was du berücksichtigen musst.

130 Spieler
Server Reichweite / Mods

Empfehlung

Du benötigst einen Server mit mindestens

6GB

Engine / Basis-OS:
4 GB
Spieler Overhead:
+1.6 GB
Geschätzter Rohverbrauch:
5.6 GB
Empfohlene Kerne:
4
Erlaubte Festplatte:
15 GB+

Horde night is the peak — zombie pathfinding is what saturates the CPU, not normal play.

Schau dir 6GB Pläne an

Was tatsächlich den 7 Days to Die Speicherbedarf treibt

Die Welt ist vollständig zerstörbarer Voxel-Boden, also ist jeder gegrabene Loch und jeder platzierte Block eine permanente Änderung, die verfolgt werden muss. Neben diesem stetigen Wachstum erstellt Blood Moon auf einmal eine große Horde von individuell simulierten Zombies – der Spitzenbedarf des Servers ist die Horde-Nacht, nicht ein normaler Abend.

Der Fehler, den man vermeiden sollte

Die Größe ist auf durchschnittlichen Gebrauch ausgelegt. Ein Server, der sechs Tage lang komfortabel läuft, kann am siebten Tag an Speicherplatz knapp werden und das Spiel damit zum Absturz bringen. Überarbeitungen von Mods wie Darkness Falls erhöhen sowohl die Basis als auch den Spitzenwert deutlich.

Support & Hilfe