Wie man einen Minecraft Server portweitert

Ein Java Edition-Server braucht genau einen offenen Port, und das ist ein TCP-Port. Diese einzige Tatsache löst die meisten fehlgeschlagenen Minecraft-Einstellungen: das Protokoll ist ein einfacher TCP-Stream, also sieht eine Regel, die nur UDP öffnet, in dem Router perfekt aus und akzeptiert keine Verbindungen.

Dein Setup

Wähle die Firmware-Familie, nicht das genaue Modell – die Menüs sind innerhalb eines Bereichs identisch.

Standard ist 25565. Wenn du ihn geändert hast, ist es der Wert von server-port (server.properties).

Die private Adresse des Computers, auf dem der Server läuft – ipconfig unter Windows, ip addr unter Linux. Sie beginnt mit 192.168, 10. oder 172.

Öffne diese

Diese Firmware akzeptiert Bereiche, also ist jede Zeile darunter eine einzelne Regel.

  • 25565 TCP
  • 25565TCPJava EditionEvery Java client connects here. Minecraft is TCP — forwarding UDP alone is the single most common failed setup.

Nur wenn du sie möchtest

Der Server funktioniert ohne sie. Jeder offene Port ist ein Port, an dem jemand klopfen kann, also überspringe alles, was du nicht benötigst.

  • 25565 UDP
  • 25565UDPQueryOnly needed when enable-query=true, which is not the default. Server-list sites read player counts from it.

Öffne diese nicht

Das sind administrative Sockets. Viele Anleitungen listen sie neben den Spielports auf; das Öffnen davon stellt eine Remote-Konsole für deinen Server auf dem öffentlichen Internet bereit.

  • 25575TCPRCONRemote console. The password crosses the wire unencrypted — administer over SSH or your host panel instead.

Wenn du eine Remote-Administration benötigst, erreich den Computer über SSH oder einen VPN und sprich mit dem Port von dort aus. Der Port bleibt für alle anderen geschlossen.

Schritt für Schritt: your router

  1. 1

    Gib dem Server eine feste lokale IP

    Eine Weiterleitung zeigt auf eine Adresse. Wenn der Server nach einem Neustart eine andere Adresse bekommt, zeigt die Regel stillschweigend auf nichts mehr – das ist der Grund, warum Weiterleitungen "aufhören zu funktionieren".

    An diesem Router:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Öffne die Router-Administrationsseite

    Versuche diese Adressen in einem Browser im gleichen Netzwerk:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Finde die Port-Weiterleitungsseite

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Erstelle eine Regel pro Zeile

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Minecraft2556525565TCPdie lokale IP deines Servers

    Externer und interner Port sind hier dieselbe Zahl. Das Ändern des externen Ports ist möglich, aber dann verbinden sich alle auf dem neuen an, also ändere sie nur, wenn du einen Grund hast.

  5. 5

    Lasse den Server durch seine eigene Firewall

    Der Router sendet nun Verkehr an die Maschine, und die Maschine kann ihn immer noch ablehnen. Windows Defender Firewall blockiert insbesondere einen frisch installierten dedizierten Server standardmäßig, was genau wie eine fehlgeschlagene Weiterleitung aussieht.

Nimm es mit

Minecraft — port forwarding rules
---------------------------------
25565  TCP  ->  <server local IP>

Prüfe, ob es funktioniert hat

Teste von außerhalb deines eigenen Netzwerks. Das Verbinden von einem Computer im Haus beweist nichts – dieser Verkehr verlässt das LAN nie und berührt die Regel, die du gerade geschrieben hast, nicht.

Was normalerweise schief geht

Bedrock Edition ist ein anderer Server auf einem anderen Port über ein anderes Protokoll, und die beiden sind nicht austauschbar. Wenn deine Spieler auf Handys, Konsolen oder der Windows Store-Version sind, sind sie auf Bedrock und der Guide, den du brauchst, ist der für Port 19132 über UDP. Der andere häufige Fehler ist der Abfrage-Port: er ist nur wichtig, wenn du das Abfragen eingeschaltet hast, damit Server-Listen-Seiten deine Spielerzahl lesen können, und er ist nicht nötig, damit jemand beitreten kann.

Gar nicht weiterleiten

Du kannst das Port-Forwarding entirely umgehen, indem du eine SRV-Aufzeichnung veröffentlichst, die es Spielern ermöglicht, eine Domain anstelle einer Adresse und eines Ports einzugeben — obwohl der Port immer noch erreichbar sein muss, löst das eher das Problem der Ordentlichkeit als der Verbindbarkeit. Ein gehosteter Server umgeht diese Frage, da die Maschine bereits auf einer öffentlichen Adresse mit dem offenen Port sitzt.

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