Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server?

Minecraft verfolgt geladene Chunks und Entitäten viel genauer als die Spieleranzahl. Zehn Spieler, die zusammen in einer Basis stehen, kosten weniger als drei Spieler, die in drei verschiedene Richtungen erkunden, weil jeder von ihnen einen separaten Bereich der Welt geladen hält.

1100 Spieler
Server Reichweite / Mods

Empfehlung

Du benötigst einen Server mit mindestens

3GB

Engine / Basis-OS:
2 GB
Spieler Overhead:
+1.0 GB
Geschätzter Rohverbrauch:
3 GB
Empfohlene Kerne:
2
Erlaubte Festplatte:
10 GB+

Almost entirely single-threaded. A high clock speed beats extra cores, and no number of cores fixes a low-clock CPU.

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Was tatsächlich den Minecraft Speicherbedarf treibt

Der Java-Heap ist die eigentliche Begrenzung. Vanilla- und Paper-Server laufen bequem mit 2-4 GB für eine kleine Gruppe, aber Modpacks ändern die Arithmetik komplett: ein 200-Mod-Pack lädt Tausende von Block-, Item- und Rezeptedefinitionen beim Start und benötigt 8 GB bevor ein einzelner Spieler beitritt. Die Sichtweite multipliziert alles – das Senken von 12 auf 8 kann oft mehr Speicher sparen als das Hinzufügen eines Gigabyte.

Der Fehler, den man vermeiden sollte

Der häufigste Fehler besteht darin, dem JVM den gesamten Speicher des Servers zu geben. Der Heap benötigt Spielraum für das Betriebssystem und die eigenen Off-Heap-Zuordnungen von Java, und ein überdimensionierter Heap verlängert die Garbage-Collection-Pausen, anstatt sie kürzer zu machen – was die Spieler als periodische Lagspitzen und nicht als zusätzliche Kapazität spüren.

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