7 Days to Die
Blutmond Spielphase
Blood Moon Schwierigkeit in 7 Days to Die wird nicht durch die Tageszahl getrieben. Sie wird durch den Gamestage getrieben, einen Wert, der von deiner Gruppe abgeleitet wird und dazu führen kann, dass Nacht 14 schwieriger ist als Nacht 28.
So wird das berechnet
Gamestage kombiniert Spielerlevel, überlebte Tage und Schwierigkeitsgrad, dann wird es für die Horde im Durchschnitt berechnet. Der Rechner schätzt den Wert, den du erreichen wirst, und was das für die Horde-Zusammensetzung bedeutet - der Punkt, an dem strahlende Zombies auftauchen, ist der Wert, den die meisten Gruppen wissen möchten.
Die Arithmetik
- gamestage = floor(base × difficulty modifier × multiplayer bonus)
- zombies per player = max(1, floor(gamestage ÷ 5))
- horde size = zombies per player × party size
Was man falsch machen kann
Das Durchschnittsbild ist der Teil, der Gruppen überrascht. Ein hochleveliger Spieler, der einem niedrigleveligen Server beitritt, erhöht den Gamestage für alle, wodurch die Horde für die Menschen, die er unterstützen wollte, substantially schwieriger wird.