Rust
Upkeep-Kosten
Rust berechnet dir Miete. Jeder Block innerhalb des Radius eines Werkzeugschranks kostet alle 24 Stunden Ressourcen, und die Rate steigt, je größer die Basis wird - deshalb wird ein Bauwerk, das sich anfänglich bezahlen ließ, später zu einem Nebenjob.
So wird das berechnet
Die Miete ist ein Anteil dessen, was das Bauwerk beim Platzieren gekostet hat, nicht eine flache Gebühr pro Block. Der Anteil hängt davon ab, wie viel sich im Schrank befindet: eine kleine Basis zahlt zehn Prozent ihrer Baukosten pro Tag, eine große zahlt sechzig. Multipliziere deine Blockzahl mit dem Platzierungskosten des entsprechenden Levels, wende die Rate für deine Gesamtgröße an, und das ist die tägliche Rechnung. Die Tabelle mit den Schwellenwerten wird neben den Eingabefeldern angezeigt, damit du sie mit dem aktuellen Bauwerk vergleichen kannst, anstatt uns zu vertrauen.
Die Arithmetik
- upkeep rate = 10% ≤20 blocks · 20% ≤100 · 33% ≤250 · 50% ≤500 · 60% above
- daily cost = blocks × cost per block × upkeep rate
- wood 200 · stone 300 · sheet metal 200 frags · armoured 25 HQM per block
Was man falsch machen kann
Leute zählen Wände und vergessen Böden, Decken, Fundamente und Treppen - jeder einzelne davon ist ein Block und jeder einzelne wird berechnet. Die andere Überraschung ist die Schwellenwertkante: das Hinzufügen eines einzelnen Blocks, der dich von zweihundertfünfzig in die nächste Kategorie einordnen lässt, erhöht die Rate für die gesamte Basis auf einmal, nicht nur für den neuen Block. Wenn deine Miete ohne Grund gestiegen ist, ist das der Grund.