Wie viel RAM braucht ein Rust Server?

Für Rust entscheidet die Kartengröße deinen Speicherbedarf und die Spieleranzahl bewegt ihn kaum. Eine 4k-Karte und eine 5k-Karte unterscheiden sich um Gigabyte; fünfzig Spieler und hundert Spieler unterscheiden sich um ein paar Hundert Megabyte.

1200 Spieler
Server Reichweite / Mods

Empfehlung

Du benötigst einen Server mit mindestens

12GB

Engine / Basis-OS:
6 GB
Spieler Overhead:
+2.5 GB
Geschätzter Rohverbrauch:
8.5 GB
Empfohlene Kerne:
4
Erlaubte Festplatte:
20 GB+

Very sensitive to single-core speed — this is where rubber-banding during firefights comes from.

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Was tatsächlich den Rust Speicherbedarf treibt

Die gesamte procedurale Welt wird serverseitig generiert und gehalten, also entscheidet der Welt-Samen und die Größe deinen Speicherbedarf, bevor jemand verbindet. Außerdem wächst der Speicherbedarf durch den Wipe-Zyklus, wenn Spieler bauen: jede Foundation, Wand und einsetzbare Einheit ist eine persistente Entität, also ist der Server am schwersten am Tag vor einem Wipe und am leichtesten am Tag danach.

Der Fehler, den man vermeiden sollte

Größe nach Spieler-Slots. Rechne zuerst die Kartengröße aus, die du tatsächlich möchtest, füge den Wachstum hinzu, den du während eines vollständigen Wipe-Zyklus erwartest, und denke erst dann an Slots – eine 5k-Karte mit dreißig Spielern benötigt mehr Speicher als eine 3k-Karte mit hundert.

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