Was braucht dieses Modpack, um zu laufen?

Suche nach einem CurseForge Pack und erhalte die vier Dinge, die entscheiden, ob das Hosten davon ein Nachmittags- oder Wochenendprojekt ist: seine Minecraft Version, seinen Lader, die Java-Version, die sie brauchen, und ob der Autor überhaupt ein Serverpack bereitstellt.

Über die Speichergröße

CurseForge veröffentlicht keine Speichergröße für Modpacks. Es gibt kein solches Feld auf dem Pack, seinen Dateien oder irgendwo anders im API — also hat jede Seite, die dir eine genaue "empfohlene RAM" für ein Pack zeigt, entweder das aus der Autorenbeschreibung entnommen oder es sich ausgedacht. Die hier angegebene Größe ist unsere Schätzung: eine Abschätzung der Pack-Größe basierend auf dem gleichen Modell wie unser RAM-Rechner und ist überall als Schätzung gekennzeichnet. Nimm es als Ausgangspunkt und beobachte, was der Server tatsächlich verwendet.

Wieso das Serverpack wichtiger ist als die Größe

Ein Serverpack ist eine separate Datei, die der Autor vorbereitet und nur das enthält, was ein Server braucht. Wenn einer existiert, ist das Hosten des Packs einfach Entpacken und Ausführen. Wenn nicht, musst du das Server-Seite selbst zusammenstellen — und der schwierige Teil ist, dass Client-only-Module nicht einfach ignoriert werden, sondern den Server beim Start crashen, einer nach dem anderen, also musst du sie durch Eliminierung finden. Ein Pack ohne Serverpack ist ein deutlich größerer Aufwand als einer mit, unabhängig von der Größe.

Die Java-Version ist nicht die Wahl des Packs

Sie folgt aus der Minecraft Version, die das Pack anvisiert, was der Grund ist, warum wir sie genau angeben können, anstatt sie abzuschätzen. Ein 1.20.1 Pack braucht Java 17, egal was der Autor geschrieben hat; ein 1.21 Pack braucht Java 21. Dies falsch zu machen ist der häufigste Grund, warum ein korrekt zusammengebautes Pack nicht startet, und der Fehler nennt eine Klassen-Datei-Version anstelle einer Java-Version, was die Leute in die entirely falsche Richtung schauen lässt.

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