Rust server.cfg Generator
Rust's server.cfg ist eine Liste von Konsolenbefehlen statt einer Einstellungsdatei, was jeden verwirrt, der das key=value-Format erwartet, das jeder andere Spiel verwendet.
Mit einem Voreinstellung beginnen
Visuelle Einstellungen
server.cfg
Wie server.cfg Syntax funktioniert
Jede Zeile ist ein Befehl und sein Argument, getrennt durch einen Raum, nicht durch ein Gleichheitszeichen: server.hostname "Mein Server" statt server.hostname="Mein Server". Das Schreiben mit einem Gleichheitszeichen ist kein Fehler - die Konsole erkennt den Befehl einfach nicht und geht weiter. Boolesche Werte sind 1 und 0 statt true und false. Werte mit Leerzeichen benötigen Anführungszeichen; einfache Zahlen nicht.
Der Fehler, der Menschen Stunden kostet
server.seed und server.worldsize definieren zusammen deine Karte, und das Ändern von einem von beiden generiert auf dem nächsten Neustart eine completely different world. Alles, was die Spieler gebaut haben, ist immer noch in der Speicherdatei, aber jetzt an der falschen Stelle auf einer Karte, die nicht mehr übereinstimmt. Entscheide beide, bevor du das erste Mal wischst, und lass sie in Ruhe, bis du einen Wisch geplant hast.