ARK: Survival
Temps et niveaux d'apprivoisement
Les multiplicateurs de serveur modifient plus que tout ce que vous pouvez configurer l'élevage, et ils le font dans deux directions à la fois : la durée qu'il faut et le niveau auquel la créature se termine. Cela fonctionne également à partir des nombres que votre serveur exécute réellement.
Comment cela est calculé
Le temps d'élevage est divisé par votre TamingSpeedMultiplier - doublez le multiplicateur, réduisez le temps d'attente de moitié. Le côté niveau est séparé et souvent mal compris : ARK ajoute des niveaux bonus égaux à la moitié du niveau de la créature, pondérés par la quantité d'efficacité d'élevage qui a survécu au processus. Une créature de niveau 150 élevée avec une efficacité maximale gagne seventy-five niveaux et arrive à 225. Perdez un quart de votre efficacité et vous perdrez un quart de ces niveaux bonus.
L'arithmétique
- taming minutes = base minutes ÷ TamingSpeedMultiplier
- bonus levels = floor(creature level × 0.5 × effectiveness)
- final level = creature level + bonus levels
Ce que les gens comprennent de travers
Nous demandons délibérément la durée d'élevage de base plutôt que de conserver une base de données de créatures. Il y a des centaines de créatures élevables, chacune ayant ses propres valeurs alimentaires et taux de torpeur, et ces valeurs changent avec les mises à jour - une table que nous ne pourrions pas maintenir correctement donnerait des réponses fausses pour chaque créature qu'elle contient. Recherchez la figure de base pour votre dinosaure, puis cela vous indique ce que votre serveur fait avec elle. Notez également que l'efficacité diminue à mesure que la créature mange, donc la figure à entrer est celle qu'elle aura à la fin, pas celle avec laquelle elle commence.