Générateur de GameUserSettings.ini pour ARK: Survival Evolved

Survival Evolved divise ses paramètres sur deux fichiers, et choisir le mauvais est la cause la plus courante d'une édition qui semble ne rien faire.

Commencez par un preset

Paramètres visuels

ini Format
Identity

Name shown in the server browser.

Gameplay

Disables player-versus-player damage server-wide.

Experience rate.

Taming speed. Higher is faster.

Resources gathered per action.

Scales wild creature levels, but only within the official cap — pair it with OverrideOfficialDifficulty to go higher.

The setting that actually raises the wild level cap. 5 gives max level 150.

Third-person camera.

Shows players their own coordinates.

World

Overall day length.

Night length. Most servers shorten nights rather than whole days.

How much damage structures resist.

Allows building through terrain clipping. Near-universal on private servers.

Structure limit per area — the practical cap on how heavy the server can get.

Players & Access

Slot limit.

Join password. Blank means public.

Required for admin commands. Change it before the server goes public.

Seconds before an idle player is kicked.

RCON & Query

Remote console access.

RCON port. Keep it off the public internet.

GameUserSettings.ini

[ServerSettings]
SessionName=Spawnly ARK SE
MaxPlayers=70
ServerPassword=
ServerAdminPassword=changeme123
ServerPVE=False
XPMultiplier=2
TamingSpeedMultiplier=5
HarvestAmountMultiplier=3
DifficultyOffset=1
OverrideOfficialDifficulty=5
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
DayCycleSpeedScale=1
NightTimeSpeedScale=1
StructureResistanceMultiplier=1
bDisableStructurePlacementCollision=True
TheMaxStructuresInRange=10500
KickIdlePlayersPeriod=3600
RCONEnabled=False
RCONPort=27020

Comment fonctionne la syntaxe de la GameUserSettings.ini

GameUserSettings.ini est un fichier INI sectionné, et l'en-tête de section est essentiel — un paramètre sous le mauvais en-tête est silencieusement ignoré. Les booléens sont True et False avec des majuscules, et les multiplicateurs doivent être écrits en décimales plutôt qu'en nombres entiers.

L'erreur qui coûte des heures aux gens

Un certain nombre de paramètres de taux sont uniquement présents dans Game.ini, pas dans ce fichier, et il n'y a aucun avertissement lorsque vous en placez un au mauvais endroit. Si un multiplicateur n'a aucun effet et que la syntaxe est correcte, vérifiez dans quel fichier il appartient réellement avant de modifier quoi que ce soit.

Assistance & Aide