Wie viel RAM braucht ein Squad Server?
Squad führt einhundert Spieler auf sehr großen Maps aus, und die Maps und nicht die Spieler bestimmen den Bedarf.
Empfehlung
Du benötigst einen Server mit mindestens
12GB
- Engine / Basis-OS:
- 6 GB
- Spieler Overhead:
- +4.0 GB
- Geschätzter Rohverbrauch:
- 10 GB
- Empfohlene Kerne:
- 6
- Erlaubte Festplatte:
- 60 GB+
Large layers with many players and vehicles; benefits from real core count.
Schau dir 12GB Pläne anWas tatsächlich den Squad Speicherbedarf treibt
Layers sind groß, detailliert und vollständig geladen, sodass der Grundstock bereits substantial ist, bevor jemand verbindet. Der pro Spieler verursachte Kostenaufwand ist im Vergleich dazu tatsächlich niedrig - der Unterschied zwischen fünfzig und einhundert Spielern ist weitaus kleiner als der Unterschied zwischen zwei Map-Layers. Fahrzeuge und Einsätze verursachen einige laufende Kosten, bleiben jedoch nicht zwischen Runden bestehen.
Der Fehler, den man vermeiden sollte
Der Speicherbedarf skaliert linear mit den Slots. Verdoppelt man die Spieleranzahl, verdoppelt sich hier nicht der Bedarf; die Karte ist der fixe Kostenfaktor und dominiert.