Wie viel RAM braucht ein Squad Server?

Squad führt einhundert Spieler auf sehr großen Maps aus, und die Maps und nicht die Spieler bestimmen den Bedarf.

1100 Spieler
Server Reichweite / Mods

Empfehlung

Du benötigst einen Server mit mindestens

12GB

Engine / Basis-OS:
6 GB
Spieler Overhead:
+4.0 GB
Geschätzter Rohverbrauch:
10 GB
Empfohlene Kerne:
6
Erlaubte Festplatte:
60 GB+

Large layers with many players and vehicles; benefits from real core count.

Schau dir 12GB Pläne an

Was tatsächlich den Squad Speicherbedarf treibt

Layers sind groß, detailliert und vollständig geladen, sodass der Grundstock bereits substantial ist, bevor jemand verbindet. Der pro Spieler verursachte Kostenaufwand ist im Vergleich dazu tatsächlich niedrig - der Unterschied zwischen fünfzig und einhundert Spielern ist weitaus kleiner als der Unterschied zwischen zwei Map-Layers. Fahrzeuge und Einsätze verursachen einige laufende Kosten, bleiben jedoch nicht zwischen Runden bestehen.

Der Fehler, den man vermeiden sollte

Der Speicherbedarf skaliert linear mit den Slots. Verdoppelt man die Spieleranzahl, verdoppelt sich hier nicht der Bedarf; die Karte ist der fixe Kostenfaktor und dominiert.

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