Wie man einen Valheim Server portweitert

Valheim will zwei aufeinanderfolgende UDP-Ports: den Spiel-Port selbst und den direkt darüber, der den Steam-Abfrage-Verkehr trägt. Beide sollten auf denselben Rechner zeigen.

Dein Setup

Wähle die Firmware-Familie, nicht das genaue Modell – die Menüs sind innerhalb eines Bereichs identisch.

Standard ist 2456. Wenn du ihn geändert hast, ist es der Wert von -port launch argument.

Die private Adresse des Computers, auf dem der Server läuft – ipconfig unter Windows, ip addr unter Linux. Sie beginnt mit 192.168, 10. oder 172.

Öffne diese

Diese Firmware akzeptiert Bereiche, also ist jede Zeile darunter eine einzelne Regel.

  • 2456-2457 UDP
  • 2456UDPGame trafficThe port you actually connect to.
  • 2457UDPSteam queryHow Valheim advertises itself and how the in-game browser finds you. Forward it, or your friends must join by IP every time.

Nur alte Versionen

Aktuelle Builds verwenden sie nicht. Sie werden aufgeführt, weil ältere Anleitungen immer noch sagen, dass man sie öffnen soll.

  • 2458UDPLegacy Steam portRequired by builds from 2021 and earlier. Harmless to include, unnecessary on current versions.

Öffne diese nicht

Dieses Spiel hat keinen Remote-Administrationsport, den man falsch öffnen könnte. Öffne nur das, was auf der linken Seite aufgeführt ist, und nichts anderes.

Schritt für Schritt: your router

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    Gib dem Server eine feste lokale IP

    Eine Weiterleitung zeigt auf eine Adresse. Wenn der Server nach einem Neustart eine andere Adresse bekommt, zeigt die Regel stillschweigend auf nichts mehr – das ist der Grund, warum Weiterleitungen "aufhören zu funktionieren".

    An diesem Router:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Öffne die Router-Administrationsseite

    Versuche diese Adressen in einem Browser im gleichen Netzwerk:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Finde die Port-Weiterleitungsseite

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

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    Erstelle eine Regel pro Zeile

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Valheim2456-24572456-2457UDPdie lokale IP deines Servers

    Externer und interner Port sind hier dieselbe Zahl. Das Ändern des externen Ports ist möglich, aber dann verbinden sich alle auf dem neuen an, also ändere sie nur, wenn du einen Grund hast.

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    Lasse den Server durch seine eigene Firewall

    Der Router sendet nun Verkehr an die Maschine, und die Maschine kann ihn immer noch ablehnen. Windows Defender Firewall blockiert insbesondere einen frisch installierten dedizierten Server standardmäßig, was genau wie eine fehlgeschlagene Weiterleitung aussieht.

Nimm es mit

Valheim — port forwarding rules
-------------------------------
2456-2457  UDP  ->  <server local IP>

Prüfe, ob es funktioniert hat

Teste von außerhalb deines eigenen Netzwerks. Das Verbinden von einem Computer im Haus beweist nichts – dieser Verkehr verlässt das LAN nie und berührt die Regel, die du gerade geschrieben hast, nicht.

Was normalerweise schief geht

Das Weglassen des Abfrage-Ports produziert einen Server, der funktioniert und nicht so aussieht. Freunde können immer noch über deine Adresse beitreten, aber der Server erscheint nie in der In-Game-Community-Browser-Liste und nie in jemandes Favoritenliste, was genau wie eine kaputte Einrichtung aussieht. Older Guides adden einen dritten Port; das war einer, der von 2021 benötigt wurde und jetzt nutzlos ist.

Gar nicht weiterleiten

Valheim's Crossplay-Backend kann eine Sitzung weiterleiten, die von innerhalb des Spiels gehostet wird, was kein Port-Forwarding benötigt, aber die Welt nur solange am Leben hält, wie der Host spielt. Ein dedizierter Server ist der Unterschied zwischen einer Welt, die deine Freunde besuchen können, und einer, die sie nur besuchen können, wenn du online bist.

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