Wie man einen Terraria Server portweitert
Ein TCP-Port. Terraria's Netzwerk ist ein einfacher TCP-Stream ohne Abfrageport, sekundären Socket und keinen UDP-Komponenten.
Dein Setup
Wähle die Firmware-Familie, nicht das genaue Modell – die Menüs sind innerhalb eines Bereichs identisch.
Standard ist 7777. Wenn du ihn geändert hast, ist es der Wert von port in serverconfig.txt.
Die private Adresse des Computers, auf dem der Server läuft – ipconfig unter Windows, ip addr unter Linux. Sie beginnt mit 192.168, 10. oder 172.
Öffne diese
Diese Firmware akzeptiert Bereiche, also ist jede Zeile darunter eine einzelne Regel.
- 7777 TCP
7777TCPGame trafficTerraria is TCP. A UDP rule here does nothing at all.
Öffne diese nicht
Dieses Spiel hat keinen Remote-Administrationsport, den man falsch öffnen könnte. Öffne nur das, was auf der linken Seite aufgeführt ist, und nichts anderes.
Schritt für Schritt: your router
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Gib dem Server eine feste lokale IP
Eine Weiterleitung zeigt auf eine Adresse. Wenn der Server nach einem Neustart eine andere Adresse bekommt, zeigt die Regel stillschweigend auf nichts mehr – das ist der Grund, warum Weiterleitungen "aufhören zu funktionieren".
An diesem Router:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP
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Öffne die Router-Administrationsseite
Versuche diese Adressen in einem Browser im gleichen Netzwerk:
- 192.168.0.1
- 192.168.1.1
- 192.168.2.1
- 10.0.0.1
Almost always printed on a sticker on the router itself.
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Finde die Port-Weiterleitungsseite
Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping
Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.
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Erstelle eine Regel pro Zeile
a description field, if there is one External / WAN / Public / Service port Internal / LAN / Private port Protocol Internal IP / Device / Server IP Terraria 7777 7777 TCP die lokale IP deines Servers Externer und interner Port sind hier dieselbe Zahl. Das Ändern des externen Ports ist möglich, aber dann verbinden sich alle auf dem neuen an, also ändere sie nur, wenn du einen Grund hast.
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Lasse den Server durch seine eigene Firewall
Der Router sendet nun Verkehr an die Maschine, und die Maschine kann ihn immer noch ablehnen. Windows Defender Firewall blockiert insbesondere einen frisch installierten dedizierten Server standardmäßig, was genau wie eine fehlgeschlagene Weiterleitung aussieht.
Nimm es mit
Terraria — port forwarding rules -------------------------------- 7777 TCP -> <server local IP>
Prüfe, ob es funktioniert hat
Teste von außerhalb deines eigenen Netzwerks. Das Verbinden von einem Computer im Haus beweist nichts – dieser Verkehr verlässt das LAN nie und berührt die Regel, die du gerade geschrieben hast, nicht.
Was normalerweise schief geht
Eine UDP-Regel hier tut rein gar nichts – nicht weniger als sie sollte, nichts. Weil so viele Spielanleitungen standardmäßig auf UDP gesetzt sind, ist das eine gängige Art, einen Abend damit zu verbringen, zu bestätigen, dass eine korrekt geschriebene Regel auf dem falschen Protokoll liegt. Wenn du einen modifizierten Server wie tModLoader verwendest, ist der Port derselbe, aber die Mod-Liste muss auf beiden Seiten übereinstimmen, bevor jemand beitreten kann.
Gar nicht weiterleiten
Terraria Server sind winzig, also geht es beim Hosten eines anderenorts darum, die Welt verfügbar zu halten, anstatt um die Leistung. Eine Welt, in die Leute unangekündigt hereinplatzen können, ist etwas anderes als eine, die eine Koordination mit dem Besitzer des Host-PCs erfordert.