Wie man einen Satisfactory Server portweitert

Seit der 1.0-Veröffentlichung braucht ein dedizierter Server Port 7777 auf sowohl TCP als auch UDP. Das Spiel läuft über UDP, während der Server API und ein Teil des initialen Handshakes TCP auf der gleichen Zahl verwenden, also öffnet man einen und nicht den anderen, produziert man einen Server, der entdeckbar ist, aber nie richtig verbindet.

Dein Setup

Wähle die Firmware-Familie, nicht das genaue Modell – die Menüs sind innerhalb eines Bereichs identisch.

Standard ist 7777. Wenn du ihn geändert hast, ist es der Wert von -Port= launch argument.

Die private Adresse des Computers, auf dem der Server läuft – ipconfig unter Windows, ip addr unter Linux. Sie beginnt mit 192.168, 10. oder 172.

Öffne diese

Diese Firmware akzeptiert Bereiche, also ist jede Zeile darunter eine einzelne Regel.

  • 7777 TCP
  • 7777 UDP
  • 7777UDPGame trafficAll gameplay runs over UDP on this port.
  • 7777TCPReliable messaging / APISatisfactory 1.0 added a TCP channel on the same port number for the server API and the initial handshake. Forward both protocols.

Nur alte Versionen

Aktuelle Builds verwenden sie nicht. Sie werden aufgeführt, weil ältere Anleitungen immer noch sagen, dass man sie öffnen soll.

  • 15777UDPLegacy queryOnly servers older than Update 6 use this. A current install does not need it.
  • 15000UDPLegacy beaconPre-Update 6 discovery beacon. Skip it on any modern build.

Öffne diese nicht

Dieses Spiel hat keinen Remote-Administrationsport, den man falsch öffnen könnte. Öffne nur das, was auf der linken Seite aufgeführt ist, und nichts anderes.

Schritt für Schritt: your router

  1. 1

    Gib dem Server eine feste lokale IP

    Eine Weiterleitung zeigt auf eine Adresse. Wenn der Server nach einem Neustart eine andere Adresse bekommt, zeigt die Regel stillschweigend auf nichts mehr – das ist der Grund, warum Weiterleitungen "aufhören zu funktionieren".

    An diesem Router:look for DHCP Reservation, Address Reservation, Static Lease or Manually Assigned IP

  2. 2

    Öffne die Router-Administrationsseite

    Versuche diese Adressen in einem Browser im gleichen Netzwerk:

    • 192.168.0.1
    • 192.168.1.1
    • 192.168.2.1
    • 10.0.0.1

    Almost always printed on a sticker on the router itself.

  3. 3

    Finde die Port-Weiterleitungsseite

    Port Forwarding, Virtual Server, NAT, Applications & Gaming, or Port Mapping

    Vendors use at least six names for the same feature. Whatever it is called, the page you want is the one asking for a port, a protocol and a device on your network. If the external and internal port fields both exist, set them to the same number.

  4. 4

    Erstelle eine Regel pro Zeile

    a description field, if there is oneExternal / WAN / Public / Service portInternal / LAN / Private portProtocolInternal IP / Device / Server IP
    Satisfactory77777777TCPdie lokale IP deines Servers
    Satisfactory77777777UDPdie lokale IP deines Servers

    Externer und interner Port sind hier dieselbe Zahl. Das Ändern des externen Ports ist möglich, aber dann verbinden sich alle auf dem neuen an, also ändere sie nur, wenn du einen Grund hast.

  5. 5

    Lasse den Server durch seine eigene Firewall

    Der Router sendet nun Verkehr an die Maschine, und die Maschine kann ihn immer noch ablehnen. Windows Defender Firewall blockiert insbesondere einen frisch installierten dedizierten Server standardmäßig, was genau wie eine fehlgeschlagene Weiterleitung aussieht.

Nimm es mit

Satisfactory — port forwarding rules
------------------------------------
7777  TCP  ->  <server local IP>
7777  UDP  ->  <server local IP>

Prüfe, ob es funktioniert hat

Teste von außerhalb deines eigenen Netzwerks. Das Verbinden von einem Computer im Haus beweist nichts – dieser Verkehr verlässt das LAN nie und berührt die Regel, die du gerade geschrieben hast, nicht.

Was normalerweise schief geht

Guides, die vor dem Update 6 geschrieben wurden, sagen dir, dass du 15777 und 15000 öffnen sollst. Das waren die alten Abfrage- und Leuchtfeuer-Ports, und aktuelle Builds verwenden sie nicht. Sie zu öffnen tut nichts weiter, als zwei unnötige Löcher in deiner Firewall zu hinterlassen, aber ihr Fehlen ist nicht der Grund, warum dein Server unerreichbar ist.

Gar nicht weiterleiten

Satisfactory kann eine Sitzung direkt von einem Spieler-Client aus hosten, der dieselben Ports verwendet, aber laufen muss, damit jemand spielen kann. Ein dedizierter Server ist das, was die Welt persistent macht, und ein gemieteter kommt mit seinen bereits offenen Ports.

Support & Hilfe