Team Fortress 2 server.cfg Generator

Team Fortress 2 liest server.cfg beim Start, aber Änderungen der Karte sind der Ort, an dem die Einstellungen stillschweigend auf die Voreinstellungen zurückgesetzt werden.

Visuelle Einstellungen

source Format
Identity

Server name in the browser.

Gameplay

Minutes per map. 0 disables it.

Round wins before a map change. 0 disables it.

Team damage.

Random critical hits. Turning them off is the most common change on community servers.

Both teams hear each other on voice.

How strictly client files must match the server. Higher blocks custom content.

Cheat commands. Several values here reset on map change unless a per-map config reapplies them.

Players & Access

Join password.

Network

Game server login token. Required for public listing, separate from reachability.

RCON & Query

Remote console password.

server.cfg

rcon_passwordThis is still the example RCON password. Change it, and keep the RCON port off the public internet.
sv_setsteamaccountWithout a game server login token the server will not appear in the public browser, however your ports are configured.
hostname "Spawnly TF2"
sv_password ""
rcon_password "changeme"
sv_setsteamaccount 
mp_timelimit 30
mp_winlimit 0
mp_friendlyfire 0
tf_weapon_criticals 1
sv_alltalk 0
sv_pure 0
sv_cheats 0

Wie server.cfg Syntax funktioniert

Standard- Source-Syntax: Befehl, Leerzeichen, Wert. Anführungszeichen für Werte mit Leerzeichen, 1 und 0 für Boolesche Werte. Viele Spiel cvars sind mit tf_ vorangestellt und wirken sich sofort aus, wenn sie gesetzt werden.

Der Fehler, der Menschen Stunden kostet

Einige Cvars werden beim Map-Wechsel zurückgesetzt, es sei denn, sie werden erneut angewendet. Der Server läuft pro Map und pro Gamemodus Konfigurationsdateien nach server.cfg. Eine Einstellung, die für die erste Map funktioniert und danach revertiert, wird von einem dieser Dateien überschrieben, nicht ignoriert.

Support & Hilfe