Terraria serverconfig.txt Generator

Terraria's Konfigurationsdatei ist einfach zu schreiben und leicht zu übersehen, weil der Server sie nicht sucht, es sei denn, du sagst ihm, dass er es tun soll.

Visuelle Einstellungen

key value Format
Identity

Message shown to players on join.

Game port. Note this is not the TShock REST port, which is separate and is what external status tools need.

Gameplay

0 classic, 1 expert, 2 master, 3 journey.

World

World name, used when autocreate generates a new one.

Full path to an existing .wld file. Pointing at a world that does not exist while autocreate is on quietly generates a new one instead.

World size to generate if none is found: 1 small, 2 medium, 3 large. Larger worlds are the main driver of memory use.

World generation seed. Only used when a world is created.

Players & Access

Join password.

Slot limit.

Enables basic cheat protection.

Performance

Limits NPC update broadcasts to reduce bandwidth.

Process priority, 0 highest. Leave at 1 unless the machine is doing other work.

serverconfig.txt

worldname=SpawnlyWorld
world=
autocreate=2
difficulty=0
seed=
motd=Welcome!
password=
maxplayers=8
port=7777
secure=true
npcstream=60
priority=1

Wie serverconfig.txt Syntax funktioniert

Einfach Schlüssel-Wert-Linien ohne Anführungszeichen. Die Werte, die am meisten zählen, sind der Pfad zur Welt und die Einstellung für die automatische Erstellung, und sie interagieren: das Zeigen auf eine Welt, die nicht existiert, zusammen mit der aktivierten automatischen Erstellung generiert stattdessen leise eine neue.

Der Fehler, der Menschen Stunden kostet

Der Server liest diese Datei nur, wenn er mit einem expliziten Konfigurationsargument gestartet wird, das auf sie zeigt. Ohne diesen Start ignoriert der Server die Datei vollständig und fällt in seine interaktiven Setup-Anweisungen zurück – was der Grund dafür ist, dass viele Leute die Konfiguration bearbeiten, neu starten und feststellen, dass sich nichts geändert hat.

Support & Hilfe