Insurgency Game.ini Generator

Sandstorm's Konfiguration ist auf Game.ini und Engine.ini aufgeteilt und die Abschnittsköpfe darin sind genauso wichtig wie die Dateiwahl.

Visuelle Einstellungen

ini Format
Identity

Server name in the browser.

Gameplay

Shows the kill feed.

Kill feed for spectators only.

Lets players vote on the next map.

Lets players vote on rule changes such as kicking.

Team damage.

Multiplier on team damage.

AI skill from 0 to 1.

Whether AI fills the server. Remember that launch arguments override values in this file, so check the startup command before editing again.

Players & Access

Join password.

Slot limit.

Game.ini

[ServerSettings]
ServerName=Spawnly Insurgency
ServerPassword=
MaxPlayers=28
bKillFeed=False
bKillFeedSpectator=True
bMapVoting=True
bUseRulesVoting=True
bAllowFriendlyFire=True
FriendlyFireDamageScale=1
BotDifficulty=0.5
bBots=True

Wie Game.ini Syntax funktioniert

Abgeschnittener INI. Eine Einstellung muss unter dem korrekten Abschnittskopf stehen, um gelesen zu werden, und die Köpfe sind lange, vollständig qualifizierte Namen statt kurze Labels. Den falschen Kopf zu wählen produziert genau das gleiche Ergebnis wie das Schreiben der Einstellung nicht.

Der Fehler, der Menschen Stunden kostet

Viele Server-Einstellungen werden auch als Startargumente akzeptiert und Startargumente gewinnen. Wenn ein Wert in Game.ini ignoriert wird, überprüfe den Startbefehl, bevor du die Datei erneut bearbeitest – etwas auf der Befehlszeile überlagert es sehr wahrscheinlich.

Support & Hilfe