ARK: Survival Ascended GameUserSettings.ini Generator

ARK teilt seine Einstellungen auf zwei Dateien mit überschneidenden Namen auf, und das Platzieren einer Einstellung in der falschen Datei ist der häufigste Grund dafür, dass eine Änderung scheinbar nichts ausrichtet.

Mit einem Voreinstellung beginnen

Visuelle Einstellungen

ini Format
Identity

Name shown in the server browser.

Gameplay

Disables player-versus-player damage server-wide.

Experience rate.

Taming speed. Higher is faster — one of the two settings every private server changes.

Resources per harvest action. The other one.

Scales wild creature levels. Works with OverrideOfficialDifficulty, which is the setting that actually raises the level cap.

Sets the real difficulty value. 5 gives max wild level 150; this is the one to change, not DifficultyOffset alone.

Third-person camera.

Shows players their own coordinates on the map.

Displays a crosshair.

World

Overall day length.

Night length specifically. Most servers shorten nights rather than whole days.

How much damage structures resist. Higher means tougher buildings.

Allows building through terrain clipping. Almost universally enabled on private servers.

Structure limit per area. This is the practical cap on how heavy a server can get — raising it is how servers end up running out of memory.

Players & Access

Slot limit. ARK memory grows with what tribes build far more than with slots.

Join password. Blank means public.

Required for admin commands. Change it — the default is the first thing anyone tries.

Seconds before an idle player is kicked.

RCON & Query

Remote console access.

RCON port. Keep it off the public internet.

GameUserSettings.ini

[ServerSettings]
SessionName=Spawnly ARK SA
MaxPlayers=70
ServerPassword=
ServerAdminPassword=changeme123
ServerPVE=False
XPMultiplier=3
TamingSpeedMultiplier=10
HarvestAmountMultiplier=3
DifficultyOffset=1
OverrideOfficialDifficulty=5
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
ServerCrosshair=True
DayCycleSpeedScale=1
NightTimeSpeedScale=1
StructureResistanceMultiplier=1
bDisableStructurePlacementCollision=True
TheMaxStructuresInRange=10500
KickIdlePlayersPeriod=3600
RCONEnabled=False
RCONPort=27020

Wie GameUserSettings.ini Syntax funktioniert

GameUserSettings.ini verwendet das sectionierte INI-Format, und der Abschnitts-Header ist wichtig: Eine Einstellung unter dem falschen Header wird stillschweigend ignoriert. Boolesche Werte sind True und False mit Großbuchstaben. Multiplikatoren sind Fließkommazahlen - schreibe 2.0 statt 2, weil einige Werte strikt genug geparst werden, dass eine ganze Zahl verworfen wird.

Der Fehler, der Menschen Stunden kostet

Einige Einstellungen funktionieren nur im Game.ini, nicht im GameUserSettings.ini, und das Spiel wird nicht sagen, welches welches ist. Wenn eine Änderungsrate keinen Einfluss hat und die Syntax richtig aussieht, ist die Einstellung wahrscheinlich in der falschen Datei. Ascended unterscheidet sich hier auch von Survival Evolved, also ist eine Konfiguration, die von einem älteren Server kopiert wurde, kein sicherer Startpunkt.

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